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第300章 (第1/4页)
3.成菜积分:共计六个天灾区,七天一更替,每个天灾区最多提交三道菜品,菜品需带有辅助天灾区生存的属性,可在安全区进行属性测定,以宇宙星厨协会属性评分规则计算菜品分数,所得积分为菜品总分数÷10。 注:辅助天灾区生存的属性测定积分x2。 4.淘汰天灾求生赛选手,每淘汰1人获0.1积分。 林初霜一连串看下来,前三条还挺正常,也符合星厨争霸赛的主旨设定,就是这第四条是什么鬼? 怕不是星厨争霸赛被天灾求生赛蹭了热度,暗戳戳打击报复吧? 只能说淘汰1人0.1分这获取方式,伤害性不大,侮辱性极强,够损的。 看完复赛的晋级要求,林初霜视线落在天灾求生赛的积分面板上。 这上面的花样就多了,除去最基本的宝箱积分卡,还有解锁地图积分、打怪积分、找bug积分等等共计42项,其中很多得分项看起来就跟玩儿似的,给人一种谁来都能拿积分的错觉。 不过,里面最引人注意的,当属打赏积分,参赛者直播间每获得1万星源币打赏即可记1点排位积分。 换而言之,只要钱砸得够多,登顶都不是问题。 再想想天灾求生赛第一名的100亿星源币奖励,猜也能猜到赛时肯定少不了钞能力选手。 “
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