字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
我玩的游戏成真了 第330节 (第8/8页)
害。 会拿雷系开场,那也是奔着给对面群麻去的,绝对不是想一波带走,也带不走。 从打伤害的角度,他们最佳出手时机是大面积残血的时候,雷网一甩全部带走,那体验感别提多爽。 要是拿雷当主c,起手就开大,就容易出现每个目标血条都掉到一半以下但是全都没死这种尴尬场面。 擅长群攻的多半有这个毛病,统计总伤害特别厉害,一看打出的阵亡:个位数。笑死,靠他们根本没有终结战场的能力。 不要提前面五个轮次雷神小队有多强势,那是对手太菜,进这一轮他们不就尴尬了吗? 雷系啊,真就是优缺点都很明显,明显到极端的一个系别。他不像多萝西靠运气通吃,只要运气够好看着十零开毫无希望的局都能去莽一莽。雷系打多萝西这种幸运值奇高擅长躲避伤害的就很痛苦,打岩神家那种皮糙rou厚的战士型也得靠磨,要磨赢还得对面不带回血。 这一轮,雷神小队天然劣势。 最尴尬的点在于,他从头到尾的被压制,没展现出风采,观战的全在嘻嘻哈哈看他乐子,这种情况下要认输憋得慌。说到底这只是区区一次活动,就算全军覆没也没多少实际损失的活动,胜负多停留在荣誉层面。 因为是这样,参与进去的都想要爽,输也得输得痛快。 现在很显然雷神小队不痛快。 继续压上去吧,感觉像在做无用功,耍猴戏给别神看。不打了吧,那根投降有什么区别?直接投降多不甘心? 雷神小队试图找出个破局方法,实际有没有不知道,反正他们没想到。 --
上一页
目录
下一章