我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第340节 首页

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   我玩的游戏成真了 第340节 (第4/9页)

没问题,一遇强敌就容易陷入互相奈何不了对方的局面,让她打吧,伤害不太足,让对方打吧,火力直接落不到身上。交过手的有给她取绰号喊乌龟壳女神的,之前也有擅长攻击的神提出来过,空间cao作系也可以有杀伤力,只需要点亮一招——空间扭曲或者空间内物质湮灭,总之通过绞碎整个空间直接葬送对手,这不光强悍,还是范围伤害,哪怕cd时间很长,打出一次很不容易,只要打出来一切就结束了。

    对嘛,时间神的终极大招可以让时间快速倒流回到最初,重开比赛,那空间神怎么不能湮灭封锁空间内的一切?

    按说他应该可以支配整个空间内部。

    空间女神不介意自曝其短,她在女神同好会里面就说过,要是办得到,早把时间整个身体拧成麻花了,搞别神还有负担,搞时间神根本不会,他半死不活的时候也能时间倒流让自己恢复如初。

    没那么做绝不是空间女神善良,她是真不擅长一切的攻击类cao作。

    本尊的说法是,可能神力强度不太够,然后在学习运用过程中,在攻击和防御两端她优先点亮了防御。

    说白了,刚开出神域的时候,信徒少,强度也低,当时感觉四面八方都是威胁。她幸运值一般,前期发育并不算快,那时候想的真不是怎么才能杀出一片天,就想先苟住,苟住才有将来。

    想到苟那肯定就是先点亮防守端,空间传送怎么来的?搞建设的时候专业搬运,碰上强敌打不赢专业跑路。至于说空间封锁,就是跑不掉的时候咱死撑着,看谁首先撑不住。为了让自己成为撑得最久的那个,储物空间她信徒也是早早开辟出来,一旦顶上乌龟壳,就能靠随身携带的各种物资
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