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第一五六章 扭曲光门 (第3/8页)
完成他们指定的某项探索任务,完成了,收获归个人,还有额外奖励;没完成,出来就要补交不菲的“门票”。 饭店空间一楼的那九十九间客房,也大都是这样一间间探索出来的。 这些条件听上去也没什么毛病。 风险换收益。 至于五大家族图什么,用他们的话说,他们只要这空间二楼上的高级物品,和最终的那件“诅咒源”。 ...... 诅咒空间的扭曲光门一天会出现两次,一次能进百人左右。 伤亡率的话,忽高忽低。 有时候莫名其妙会团灭, 有时候大部分人都会活下来, 总的来说,死亡率在在六成的样子。 这还是让人能接受的范围。 也因为提前安排有探索任务,营地里的人也通过伤亡率,大致推测出了一楼有几间房间是不能去探索的“高危房间”。 至于苏伦想知道的二楼情报,依旧很少。 总结说来就是,一楼大都是一阶诡异(黑铁和白银); 二楼的话,据说诡异都是白银起步,而且还有数量不明的二阶诡异。 苏伦也听明白了,楼层越高,宾客畸变成怪物的战斗力就越高,同时出产的材料也就越好。 ...... 这副本的死亡率不低,营地里虽然有一两千人,可真正敢去的也不多。 正好一天两拨,差不多能凑满一次百人。 苏伦报名了下一轮进入诅咒空间的探索名额,领了一个任务,探索1088号房间。 然
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