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70.天才小子 (第6/7页)
个强劲而稳定的资金来源,只要游戏还在运行,只要种种周边问题没有干扰玩家对游戏的兴趣,从网络游戏上,数字图腾将能够获得巨大的利润。 当然,这一切的前提都是能够运行。如果不能运行,那数字图腾也应该不会亏损什么,以相同的引擎开发的和在海外的发行收入足以抵偿的开发费用,只是收入会大幅缩水而已。 在进行第二次封闭测试前,数字图腾第二次提交了申请。 虽然国内的网络游戏界并不乐于看到数字图腾这样一个强大的公司介入游戏领域,但他们也不敢太明目张胆地抵制数字图腾和。数字图腾已经依靠很好地掌握了玩家和网友们的口径,大家都一致认为这是一款充满了爱国精神的网络游戏。纵然在游戏中,可能发生种种不同于历史的变化,但那种反历史的变化反而更能教育人。 其实,文化部和相关部门最为担心的,主要是国内革命战争时期,抗日战争时期和解放战争时期,从1921年到1949年的这段历史。翔实记录历史,再现历史是不是会导致不好的舆论导向,这个谁也不好说。是一款和以往的网络游戏完全不同的游戏,不真正进入游戏,很难说会遇到什么事情什么人,光看策划书和文本,对这个游戏能了解的实在很有限。而哪怕进入游戏,仓促之间也很难说出个所以然来。 负责网络游戏审查的小组陷入了一种困惑的情绪中。的开发组里,有两个党史军史方面的老专家,他们原来都是中央党校任教的老师,文化部里很多人算起来都是他们两个的徒子徒孙,而这么两个人拍胸脯说没问题
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