数字生命_103.冷水 首页

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   103.冷水 (第4/7页)

振羽顿时失去了性质。

    数字图腾的目标到现在为止仍然只有自己一个人知道,或许陈宁猜到了一点,但陈宁绝对不知道那是为了什么。

    数字图腾的国际化策略,固然是有一部分经营的策略需要。因为数字图腾需要高额利润,需要高端市场的高额乃至超额利润来维持极为庞大的研发开支。以一个公司的力量,除去固定的行政人事开支,出去公司不算扩大的经营需要,仍然要维持起一年可能要高达30亿美金的研发开支,怎么能像那些不知道情况的人所说的照顾国内市场的大部分?

    而国际化的策略里,有多少无形的罗网已经随着吕振羽不断延伸的投资展现和开发战线悄然展开?要说汉jianian卖国,吕振羽怎么担得起这样得指控?

    难道与微软联合研发新一代cao作系统不是在给中国的整个软件开发业扬威?一旦蒲公英全球发行,一旦数字图腾和微软联手将自己的标准推行到了全世界,那些以给欧美软件厂商代工发展起软件蓝领产业的国家就彻底被中国踩在了脚下,以后兜只能跟着中国,还要加上美国联合发布的标准一路执行下去再也无法翻身。

    难道与索尼的合作,开发软件,就是满足了日本人的审美与文化?可是,任何有脑子的人都能看出,在数字图腾开发的那些游戏里,有多重的中国味道,又有多少对游戏玩家潜移默化的影响。当中国现在正在受着别人的文化侵袭,年轻一代人里不少连标准的汉语都说不好的时候,难道就没有人能支援一下数字图腾孤军奋战的文化反击?

    虽说发包给国内一些厂家代工的结构件和不太重要的部件可能价格不太高,但是,那些厂家在数字图腾极为苛刻的
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