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第七十章 方向 (第3/5页)
高。 因此,他们是大多数团队的选择。 第二,是风格型团队。 这类团队职业比例偏于某种特长,比如远程轰炸,百人团中会有高达60甚至更多法师和弓箭手,将输出和远程打击能力最大化。如果运气好或者战术得当,几乎一瞬间就能放倒绝大多数对手。 同样还有极端注重续航能力的,用20个以上盾战士组成防御线冲锋,盾战士身后紧跟着30几个狂战士。两翼几十个盗贼突袭,后方牧师支持。用野蛮和暴力生生冲垮敌人的阵型。 更偏激的还有纯盗贼团队,整个百人团通通隐身,待敌人靠近突然暴起,鲜红的伤害煞是壮观。 全弓箭手队伍,散射全开的情况下,密集的箭雨成为敌人的噩梦。 这类队伍过于极端,如果运用得当,胜利来得非常容易。如果遇到克星,比如盗贼团队遇到弓箭手团队,会毫无抵抗的被屠杀。因此,除非某些天才和疯子,没人愿意这么做。 第三,是注重续航能力的团队。 之所以单提出来,也是游戏的无奈。 游戏进行到现在,大大小小的团队都开始尝试挑战各种boss,希望获得好的装备或者其它任何值钱的物件儿。 不过往往事与愿违,boss的强大属性和技能还有一帮跟班小弟不会让玩家轻易得逞。牧师和法师没蓝,战士没血。一次恢复300的血瓶太贵、150的血瓶不解决问题、技能等级低…… 一系列因素让团队的续航能力成为焦点,续航能力强的团队也因此突兀地显示出来。在这方面,邪恶联盟占据绝对优势。 拥有黑暗祭祀、
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