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第一百六十五章 质问 (第1/8页)
逃亡者号上。 虽然只有钝子一个人看家,但整艘星舰并没有显得很冷清。 相反。 打牌的声音不绝于耳,虫人劳工在不断研习新的套路,有时想出的法子,让那三台造物都会眼前一亮。 好像劳工群体正通过游戏的磨练,在快速进化般。 牌类游戏总是有它的局限性,当研习到深处,很难再于有限的牌数中再钻研出新套路时,左右胜负的关键便成了纯纯的运气。 这让想追求更精湛技术,以及更精彩的脑力博弈的虫人们很不满意。 解决方法就是对游戏规则进行改造,加入更多的纸牌,可还是不够。 自古唯有人心最难博弈。 单纯的纸牌很快便被赋予了“身份”,“战力”,“背景故事”等等额外因素。 而三台战争造物毫不吝啬地贡献出了古今中外众多战例,无论是公开的还是机密的,统统用来作为制定规则的辅助。 钝子只觉得一晃眼,星舰上原本流行的纸牌游戏,便已经演变成了规模宏大的“战棋”。 虫人和造物会分成两派,趴在他们自行绘制的立体地图上,拉着量尺斟酌每一毫米的利益得失,口器中还会咕哝着他们自创的名词。 好像虫人们自己成了挥斥方遒的将军。 自成一派,他人无法理解的游戏与规则,往小了说就是小众群体的消遣而已。 可往大了说,谁能确信这不是一个新生文明所诞生的伊始? 钝子觉得有乐子看,虫娘的部族们自称斯黛拉,本就未曾记录于任何政
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