墓园崛起_第0163章 军衔制 首页

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   第0163章 军衔制 (第6/6页)

的功绩一一罗列起来进行功勋统计打分评定最后排出了一个基础功勋表。

    军衔所需功勋薪酬大元帅100亿功勋点100颗魂晶/1日元帅10亿功勋点40颗魂晶/1日大将1亿功勋点30颗魂晶/1日上将5千万功勋点20颗魂晶/1日中将1千万功勋点15颗魂晶/1日少将500万功勋点10颗魂晶/1日大校100万功勋点6颗魂晶/1日上校50万功勋点4颗魂晶/1日中校10万功勋点2颗魂晶/1日少校5万功勋点1颗魂晶/1日大尉1万功勋点1颗魂晶/2日上尉5000功勋点1颗魂晶/5日中尉2000功勋点1颗魂晶/10日少尉1000功勋点1颗魂晶/20日准尉500功勋点1颗魂晶/30日上士200功勋点1颗魂晶/40日中士100功勋点1颗魂晶/50日下士50功勋点1颗魂晶/60日上等兵20功勋点无列兵0功勋点无准尉以下凭功勋点可以跳级准尉以上则不允许跳级只能逐级提升且每个级别不得少于1年。

    现有英雄的军衔如下:

    骷髅王9级上尉屠夫7级准尉幽女9级中尉血魔11级上士恶魔巫师3级中士军衔制只针对拥有灵智的部属那些强力的特种生物比如地狱火、恶魔卫士、冰妖在诞生灵智之前并不计入军衔名单。将来即使出现了成群的骨龙、幽灵龙战力再强也不如一个新出生的英雄。

    兵是兵永远是兵

    将是将永世为将

    两者始终处于不同的阶层:以兵为海战阵杀敌勇往直前;以将为胆运筹帷幄决胜千里。

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