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分卷阅读94 (第3/4页)
那时候。” 初柠:“……” 接下来,初柠完美地展示了什么叫做对野区的掌控能力。 清野速度快,支援能力强,在VC的配合下,初柠出入对面野区如入无人之境。OP战队的野区被她牢牢支配在手里,除了中单椰奶被死保,其余四人穷得叮当响。 在职业选手的脑子里,对赛局的时间计算、伤害计算灵敏地就像是与生俱来的一样。哪里的野怪快刷新了,兵线哪个点应该卡在哪个位置,经济的差距能导致怎样的赛局走向……这些东西对于选手来说,都是心知肚明的事。当初柠开始全面压制OP的野区,三路二塔接连被点掉的时候,OP战队五人开始不约而同地放弃争夺资源,往后退死守高地。 他们的意图很明显,就是想打监狱局。 ——监狱局这玩意儿,或称膀胱局,被观众戏称为“再推不了水晶就要睡着了/就要尿出来了”的赛局。在KPL的比赛中来说,一局比赛一般不会超过二十分钟,打到三十分钟以上的更是少之又少。一般而言,导致监狱局出现的原因就是,一方死活都上不了对面的高地,摸不到对面的水晶;另一方因为装备落后,伤害不足,明白团战时候自己肯定打不过,所以选择死守在高地,连高地塔都不会探头出来,利用手长的优势清理兵线。 就是拖,往后拖。 拖到经济跟上来了,装备有钱买了,自家的伤害补足了,再抓住对面的失误点,进行一波反打。 初柠:“再拖下去,我们就凉凉了。” 看着对面五人严防死守高地,走位严谨到根本Gank不住,又一波兵线被OP五人合力清掉,而高地塔只被磨掉一点
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