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第 141 章 罪徒游戏(6) (第4/10页)
很快有脑子灵光的玩家发现,这批房子有一个共同特点,它们的编号都为0或者5。 都总结到这儿了,毫无疑问,这些烂尾楼也跟盒子一样,是分级的。 位数为0和5的很显然就是渣渣E级。 光脑拉出的地图很体贴地进行了更新,毁坏的都做出了标记,众人一数后发现,可以躲藏的建筑只剩下一百三十个了。 建筑物数量的缩减令人感到大事不妙,若下一次再震倒个三四十栋房子,下下次再震倒差不多的数量,那就算他们能完美归置炸弹盒子,也要为了躲避之所大打出手。 为了继续稳住局面,傅醒又在公聊频道做出了新的规划。 震倒的房子也可作为归置点就近归置,人员上也分了区,就在固定区域内流动。 说服众人的理由倒也简单,房子要倒塌、盒子会爆炸,这两件事就让人应付不过来了,再放开了自相残杀只会早死一步。 要打,怎么也得等空房子完全不够了再打。 第五轮开始了。 小丑先生从十六层开始往下清扫多出来的盒子,时不时停下来用望远镜观望一下大家的动态,说上几句加油打气的话,怪笑几声,优哉游哉。 高楼建筑从一开始就是不受欢迎的。 原因无他,同样是地图上的一个红点,高楼建筑运气不好就得爬上十六层不知道得花多长时间,而低层建筑至多两分钟就能转个遍了。 在发现建筑会倒塌后,高楼建筑就更让人敬而远之了,高楼周围的建筑都冷落了下来。 这种庞然大物万一塌了,那可不是开玩笑的。 “炸~弹炸弹~会爆炸~会爆
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