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第285章 世界情报 (第3/4页)
来。 其中,有很大篇幅写了官方一直所做的努力,例如集合力量、共享情报、控制sao乱等等。 这些都很好理解,前两项无非是以官方的力量,以提供情报、给予物质以及达成组织性,这三个方面去帮助玩家。 文章中也写到,因此玩家的生存率大大提高,例如“新人关卡”的生存率便已达到了百分之七十左右。 而那些难度更高的游戏,团队与组织也让玩家的整体实力得到了明显的提高。 当然,除此之外,其中依旧有相当多的麻烦。 最简单也是最复杂的一点,在于那些得到力量后,便为非作歹的玩家。 这些人并没有主动向官方报备,寻求帮助,而是选择单打独斗,或者加入或成立一些个人组织。 在游戏中隐藏自己的身份信息并非是一件难事,这样的人也不在少数。 而由此,整个世界都出现了一定程度的sao动。 虽然因为时间关系,还达不到“动乱”的程度,但也已经引起了一定的社会问题。 而官方的应对方案则是——成立了一个专门解决问题的特别部门,其成员大多由精英玩家组成,用玩家来消灭玩家。 说白了,就是用魔法对付魔法。 在又多翻了几个新闻网站后,程飞大致上已经在脑海中,隐约构建出了这个世界的轮廓。 其实他完全可以理解,在无限世界出现以后,整个世界都会发生剧变。 想想就知道。 这些新闻上所写的,必然只不过是冰山一角罢了。 因为这种变化不仅基于物质和明面上的力量,更可怕的是给人们带来心理上的变化。 试问,一个参与游戏的玩家,一个常常往返于生死界限之间的人,一个在存活后
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