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		  		第三十六章 搬运?复制粘贴!  (第2/4页)
而是虫族、人族和神族。    另外就是RPG游戏里的职业歧视,像什么法师看不上战士,牧师看不上法师之类的。    打分贴同样是贴吧玩了好多年都玩不腻的烂梗。    这些经典引战贴活跃在拳头游戏社区的直接后果就是带来了大量讨论度和关注。    基于此衍生出原创话题。    杨致远自己也喜欢看各种讨论种族优劣,讨论游戏好坏的贴。    再到雅虎游戏里去看看,关注度全部在游戏攻略上。    这种帖子同样有价值,但是坏处在于,用户的疑问在被解答之后,对方不会想继续看论坛。    他的注意力会转移到游戏上,我知道了这一关要怎么过,那么我赶紧去游戏里试一试,而不是继续看论坛。    现在对互联网的认识停留在很粗浅的阶段,关于如何打造网络社区,没有成熟的理论和完整的概念。    杨致远只有一个直观的感受,那就是拳头游戏社区要比雅虎游戏社区更有趣。    用户更愿意花时间在拳头游戏社区上。    到了98年年底,拳头游戏社区的用户数已经超过了七十万。    要知道这七十万用户全部都是付费通过拳头游戏渠道购买过游戏的用户。    含金量要远远超过普通用户。    “凯文,你说为什么我们的游戏电子社区不如拳头游戏有意思呢?”    “这个问题不解决,我们是无法和拳头游戏电子社区正面竞争的。”    凯文是雅虎游戏的负责人,也是雅虎内部的明星高管,他回答道:    “Jerry,我觉得这个问题并不重要
		
				
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