论如何制作真人冒险游戏_分卷阅读102 首页

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   分卷阅读102 (第1/4页)

    走到迷宫中央就行了!”

    凯文问他:“那接下来应该怎么做?”

    小王子对一切不了解的东西都心存敬畏,都没有意识到自己已经把一切信任和权力交给了对方。

    吉尔沉吟了一下:“这些只是推理,还需要实践来印证。接下来跟我一起往这里面走吧。我觉得我们应该能发现什么。”

    他领着另外两个人朝中间的岔路走了过去,不久就见到了下一条岔路。

    他让黛奇做了细致的标记,询问两个人:“一条路走到黑,你们想要左边还是右边?”

    “刚才是左边,这次就右边吧。”凯文漫不经心地说道。

    吉尔点了点头:“那我就听凯文的了,往右边走。每次要做不一样的标记,我会负责记录下来的。”

    黛奇于是在这个岔路写1,在下一个岔路写2,以此类推……每次岔路都要回头看看是不是有别的标记。标记到4的时候,黛奇发现那个地方还有另外一个标记,明显是之前第一次走的时候来的。

    “不用担心,继续。”

    于是4标记了以前走过的地方,5更是直接标到了他们来时的第一个岔路。排除掉圈外的来路,往右走又回到了1。

    吉尔站在1的地方记录了一番,对他们说:“我们再走一遍左边吧。”

    这一次,仍然从4开始才是第一轮的外圈,5还是开始时的岔路,随后回到了1的岔路。

    吉尔在纸上画出了这两个封闭曲线,分别为他们取名为A和B。他皱着眉头,冥思苦想:怎样才能够解释五个节点呢?理论上,由于对称性,A和B应该是完全相同的曲线才对……

  
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