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冤种玩家的人生模拟器 第13节 (第4/6页)
戏中屠城以达到高速收集“好感度”的目的——虽然工具人型的npc“好感度”积分系数只有百分之一,可人多就能出奇迹啊! 而除了这个插曲之外,另一个有些惊人的发现,才真正令易文君后背隐隐发毛。 她翻出了前几周目的游戏好感度统计,仔细观察,发现除了最初五个死得不明不白的周目外,从第六周目开始,她终于开始获得好感度与恋爱币,而这时,对获取恋爱币贡献最多的无疑是两位重量级npc男爵与管家,其次就是被惊人谣言裹挟、对她“十分震惊”的男仆女仆们。 至于伯爵——这家伙,倒是挺坐得住的,哪怕她为了获取恋爱币在后几回合里说出再怎么惊人的谣言,他的好感度上上下下也基本没超过10点,一直都是“稍感困惑”。 直到最后一周目,易文君为了得知“原剧情”,走了伊莲娜原定的“缸中花”的路线,他的好感度才第一次达到了惊人的45……但这不重要,辣鸡男人的好感度不值一提。 真正令易文君感到不可思议甚至心下发寒的,是最后一栏[未知人物]的好感度。 经过计算,易文君发现,自己是从第七周目开始第一次获取到了[未知人物]的好感度的。 仅仅是2点好感,就给了她20点恋爱币的进账。 而第八周目,对方的好感度依然是2点,不增不减。 但是,到了第九周目,好感度开始上涨,达到了4点。 十周目,6点。 十一周目,8点。 十二周目,10点。 最后是如今的十三周目,12点。 没有任何一个npc,能够像
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