冤种玩家的人生模拟器_冤种玩家的人生模拟器 第13节 首页

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   冤种玩家的人生模拟器 第13节 (第5/6页)

这个未知人物这样,好感度在每一周目稳步递增。

    相比起其他那些因玩家作为而好感度上上下下波动着的npc们来说,这位[未知人物]的好感度更像是“累积”,是步步逼近的脚步!

    对方每一次好感度的上涨,都代表对方离自己更近一步,这样的想象与类比,令易文君实在忍不住毛骨悚然。

    她忍不住又回头去思考这些好感度的由来与涵义,思考自己做了什么才会获取了最初的两点好感度,而之后的第八周目又发生了什么,才会令对方的好感度出现了暂时的凝滞。

    答案很快出来了——

    是神降术。

    从第七周目开始,易文君第一次使用神降术,也第一次获取到了[未知人物]的好感度。

    第八周目,[未知人物]的好感度凝滞,是因为那一周目里她做了个实验,没有用谣言惹出伯爵,自然没有接下来伯爵的超能控制,也不需要神降术才能辅助死遁。

    第九周目开始,她感到没有伯爵的黄色笑话的死遁是不完整的死遁,因此她又开始了自己的作死大业,在伯爵的忍耐底线上蹦迪,并开始频繁使用神降术。

    于是从这一周目后,她每一次使用神降术,对方的好感度都会上涨两点。

    “……不会吧?!”

    发觉这一点后,易文君越发感到悚然。

    “这玩意儿到底是什么?!”

    到底是什么人物,才会、并且只会对使用神降术的她感兴趣?

    “总不可能是痛苦与灾厄之神吧?”易文君苦恼挠头,“可这个神只是使徒们为了获取超能力而供奉的一个概念,祂是没有人格的啊。”

   
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