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第一百八十二章 Boom fish?No way! (第5/5页)
算做一次有效攻击,值得注意的是,即便被泡泡命中的玩家被他的队友救了,有效进攻依旧会计算。 举几个例,玩家A通过一个窄口前放置了一枚泡泡,结果窄口另一侧恰好路过一位靓仔顺手就放了个泡泡将玩家A堵在窄口里,虽然玩家A看结果是先被自己的泡泡命中,实际上却和靓仔放下的堵口泡泡脱不了干系,这种情况,就算是靓仔的一次有效击杀。 再说玩家B通过一个视野盲区时一不小心踩了一块香蕉皮,滋溜一下不受控制划向地图一侧,恰好被一个泡泡爆炸的余波波及,那么放下香蕉皮和这枚泡泡的两名玩家都将计算一次有效攻击。 除了有效攻击,另一项就刚好反过来,叫受击次数,统计的就是被泡泡命中或是被中立生物击杀的次数。 而KDA的计算公式便是一定场次的有效攻击总次数除以受击总次数,还是一样,30场内超过一定值,升3级,40场内超过一定值,升2级,50级内超过一定值,升1级。 在胜率和KDA的限制下,一个老鸟想要去到低级场炸鱼,只有两种选择,要么痛痛快快炸够一定场次就滚回自己该待的地方,要么就故意放水,混入其中。 对于故意放水装菜的这种情况,顾枫反正无所谓,你爱装菜鸟你就装,咱也配合着把你当菜鸟看就完事,既想装菜又想炸鱼,要完美控制好胜率和KDA都不超标,哪有那么简单? 搞定一切之后,顾枫仔细确认没有问题后,再次选择了提交。枫火竹溪的重生之游戏开拓者
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