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第一百八十二章 Boom fish?No way! (第4/5页)
极地大乱斗玩了几千上万场,这种玩家虽然没有段位,但你真要把他当菜鸟看,明显也不合适,所以为了防止这部分匹配战神浑水摸鱼,对等级也做出限制是非常有必要的。 第三项则是胜率,系统会统计每个玩家近50场的胜率,胜率超过70%,自动在前两项计算出来的大厅限制等级上加一级。 比如一个玩家按段位和等级本来是能进中级场的,但是他在中级场最近50场胜率超过了70%,那么将直接被系统判定真实实力超过当前场地过多,像坐飞机一样从经济舱荣升商务舱。 按照这个规则,近40场胜率超过80%,自动升两级;近30场胜率超过90%,自动升三级。 当然,这个胜率只统计“寻找对手”的匹配模式下的胜率,房间直接“开始游戏”的对局是不计入统计的,毕竟这种情况下一般都是熟人之间的欢乐局,有人虐菜虐得开心,自然也有人挨虐挨得痛快,这种你情我愿的事顾枫就不多做干涉了。 这个场次和胜率设定,顾枫觉得还是挺合理的,想想一个大师场实力的家伙开着小号装萌新来初级场炸鱼,能让你炸30场已经是够意思了,多了顾枫怕鱼儿受不了,少了难免误伤一些最近几场十几场手感爆棚或者运气极好的玩家。 第四,KDA。 这里的KDA是顾枫新增设的一个战损统计参数,具体统计的数据有两项。 一项是有效进攻,由玩家主动放置的泡泡、道具直接或间接导致另一名玩家被泡泡命中或是被中立生物击杀就
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